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2014(Thu) 21:06

ノーゲーム・ノーライフ #03「熟練者《エキスパート》」

映像関係

可愛いは正義!!
まあ、そうなんですけど。
これって作家がチェス戦を描写するだけの実力が無かったんですかね。
まあポーカーの時点で「あるぇ」って感じはしました。
ゲームルールがうちらの世界とどこか似ている別世界ということで納得はしておりますが…ゲームを取り扱っている作品なら、こちらの正規ルールでズビシィッと戦っている話があるといいのですがね。
全部が全部、「チェス台をひっくり返す!」っていう奴だとなぁ。

じゃんけんは実にわかり易かったんですけどw

・妖精さんのお蔭です!

エルフが介入しているのはバレたようですが、名指しした空白側の策略だとしたいみたいですね。
パシャパシャと写真を撮っているのは、何等かの伏線?
スマホの写真昨日が魔法を検知できるとかあるんだろうか?

松岡にジョジョの台詞を言わせるなら「そこに痺れる、憧れるぅ!」だろう。
本人だぞwww
第四位の台詞ってことは、その上位を言う機会はあるのか、それとも今回だけ?
一応使い方としては正解よね。

・それってハリポタの…
まあ古今東西そういうお話はたくさんありますからね。でもすぐに想像するのはハリポタのチェスかな。
まさか普通のチェスじゃなくって、駒の意志があるとか……。
それってもうチェスじゃないじゃん。
「前へ」とか曖昧な指示で動くと無いわー。
何よりも指揮官の覇気によって兵士たちの士気が上下して、攻撃にも影響するって…。

もののけ姫を巻き込んでくるとは思わなかった。
触ったら洗脳されるってことはどうやって倒すのかな?

取りあえず、上手いこと纏まることを祈る。

テーマ: ノーゲーム・ノーライフ
ジャンル: アニメ・コミック

Edit Comments(3) trackBack(7) |

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comments

2014/04/25 12:18 [ 編集]
- MAILURL

ノゲノラは「どうやって勝つか」ではなく「どのように勝つか」が主眼の物語のようなので

このチェスはクラミーと空の王のスタンスの違いやエルフ達にマトモにゲームをする気がなさげな点が主眼なのだと思います

一話二話で行われたゲームも事前に聞いていた盟約の拡大解釈の実験で失敗しても最悪引き分けかノーゲームに持っていける状態を吟味しながら行われていましたし

2014/04/25 17:53 [ 編集]
りょく@管理人 MAILURL

コメントありがとうございます。
勝てばいいってことですね。
「ゲーム」を題材にした話かと思いましたが「勝ち負け」の話でしたか。
了解しました。

2014/04/25 23:17 [ 編集]
- MAILURL

チェスもどきは原作でも「ぅ、うん?」って感じの評価が多かったでしたし(笑)

個人的には二巻以後のゲームは面白いです

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